Candy crush vendu: la gourmandise est-elle vraiment un défaut ?
par BFMBUSINESS
Le groupe de Robert Kotick n'avait jusqu'ici jamais misé très gros sur le secteur mobile en dehors du cas spécial HearthStone. Activision Blizzard a donc annoncé lundi 2 novembre qu’il allait acquérir King Digital Entertainment, le créateur de l’application Candy Crush Saga, pour 5,9 milliards de dollars. L’éditeur américain de jeux vidéo projette ainsi de devenir un triple-leader en ajoutant le mobile dans son puissant réseau de licences consoles et PC. La gourmandise est-elle vraiment un défaut ? - Avec: Ludovic Barra, co-Directeur général d’IsCool. Guillaume de Fondaumiere, président du SNJV et co-président de Quantic Games. Et Frédéric Bianchi, 01 Business. - Les Décodeurs de l'éco, du mardi 3 novembre 2015, présenté par Fabrice Lundy, sur BFM Business.
Vidéo suivante dans 5 secondes
Autres vidéos
Vos réactions doivent respecter nos CGU.
-
11:21Monde - Les rebelles yéménites revendiquent de nouvelles attaques contre Israël
-
11:20Sports - Tennis de table : Fan Zhendong renonce à participer au circuit WTT
-
11:15France - Intéressement, prime, participation : le dispositif de partage de la valeur étendu aux PME en 2025
-
10:55Économie - Pékin sanctionne sept entreprises pour le soutien militaire américain à Taïwan
-
06:00Auto - Pourquoi les voitures électriques se font-elles plus souvent percuter par l'arrière ?