Jeux vidéo : polémique autour du modèle des microtransactions

Jeux vidéo : polémique autour du modèle des microtransactions
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LesEchos, publié le lundi 20 novembre 2017 à 08h35

Un vent de rébellion populaire agite la première industrie culturelle mondiale. Face à la grogne du public, l'éditeur de jeux vidéo Electronic Arts a été contraint de retirer, du moins temporairement, les microtransactions qui parsèment son jeu Star Wars Battlefront II.

Cette grosse production très attendue en cette fin d'année proposait en effet à ses joueurs de progresser plus rapidement au sein de l'aventure et de débloquer des héros en achetant des « boîtes de butin » (aussi appelées lootbox). Il s'agit en quelque sorte de pochettes-surprises virtuelles contenant des bonus numériques de plus ou moins grande importance et remplies de manière aléatoire.

Un modèle économique qui passe mal…

Problème, le public a de plus en plus de mal avec ce nouveau modèle…

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